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作者:admin 发布于:2021-06-07 19:22 文字:【 】【 】【
摘要:杏盛娱乐登录 《英雄联盟手游》外服开测之后,这些看着像段子但又不完全是段子的场景着实不少。很多玩家等不及了先行去外服体验,一场比赛10个人几乎全顶着中文或者拼音的ID,

  杏盛娱乐登录《英雄联盟手游》外服开测之后,这些看着像段子但又不完全是段子的场景着实不少。很多玩家等不及了先行去外服体验,“一场比赛10个人几乎全顶着中文或者拼音的ID”,大家应该都见到过一些类似的对线个人里唯一用了英文ID的只有我自己……

  之前玩外服,英语倒是没有造成理解障碍,但有时候想走一些非主流流派——比如尝试一下AD出装的狐狸什么的——还是得不时地在对局里多花几秒钟时间来阅读文本。外服某次更新加入了繁体中文,这大大提高了阅读理解效率。而回到国服的简体中文环境,这方面的障碍可以说已经不存在了。

  “和其他MOBA手游相比,《英雄联盟》手游更注重游戏深度。每一次我们展示给玩家,他们都会惊异于手游对《英雄联盟》的还原程度。在我看来,这种(手游对端游的)还原是《英雄联盟》手游独有的。”

  《英雄联盟手游》对操作的要求,是手游中标准相对较高的。不同于一些常见MOBA手游3个技能的配置,手游沿袭了端游3个常规技能+1个大招的设定,UI布局上更密集一点。所以,技能按得要更精准,多个技能之间衔接的连招、R闪、光速QA一类打法的延续,也对玩家操作有了更高的要求。

  操作性没有打折扣的同时,围绕操作可做的文章,《英雄联盟手游》在系统设置上给出了多种解决方案。

  在有单局对抗的手游当中,《英雄联盟手游》玩一局的时间应该算是较长的,通常很少短于15分钟。尽管这相比端游已经有了明显的节奏加快,但并没有压缩到一个十分碎片化的时长里。优劣对比不极端的时候,往往要十几到二十分钟。20分钟以上的“憋尿局”也会偶尔出现,这种节奏,也会对一局里偏对线还是游走的选择产生影响。

  早在国服开测之前,国内就已经有俱乐部开始开设手游分布、建立队伍,为未来的《英雄联盟手游》赛事做准备。前不久的品鉴会上,官方也明确表示:未来游戏上线后,会大力发展线上线下的相关赛事。端游时代,大家熟悉的那些元素,正在按部就班地逐一回归。而这些,是此前我在外服的游戏体验中没有感受到的。

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